Vermona TwinCussion

Категория Инструмента: 
Компания: 

Vermona знает кое-что об аналоговом перкуссии - их DRM1 по-прежнему сильна на 16-м году производства! Как следует из названия, TwinCussion содержит пару голосов (A & B), которые немного отличаются друг от друга и способны к независимой работе или перекрестному взаимодействию. В соответствии со всеми продуктами Vermona это ощущение прочности и качества во всем, с дополнительными «заботами», заработанными за счет включения печатного руководства и пластиковых шайб, чтобы держать сыпь в стойке.

Каждый голос состоит из одного VCO с тремя формами сигналов, плюс VCA и простой конверт. Первый спортивный синус, треугольник и квадратные волны, а второй - треугольник в пользу шума. Независимо от выбора, все формы сигналов доступны для модуляции.

Напряжения выше + 2В достаточны для запуска конвертов, оба из которых обеспечивают максимум 5 В. Хотя вы можете обычно выбирать двухголовую работу, одно соединение с входом входа EG1 достаточно для одновременного вождения. Для аудиосоединений соединение A & B доступно на выходе B. Вставляя вывод в выход A, вы получаете возможность полностью независимой внешней обработки.

Учитывая, что они разработаны специально для перкуссионных ролей, VCO не отслеживают 1V / Oct точно. Они предлагают два рабочих диапазона - Hi и Lo -, которые переходят на 20 Гц - 200 Гц и от 100 Гц до 3 кГц соответственно. Через вход CV эти значения могут быть увеличены до 5,6 кГц. Генератор шума также реагирует на настройки Hi / Lo, управление настройкой подметает внутренний фильтр, чтобы предлагать диапазон от плотного и ревущего до тонкого и синего шума. Однако ни входной сигнал конвертера, ни генератор CV не влияют на частоту фильтра.

Конверты внутренне направляются на шаг и уровень VCA, но соединения могут быть переопределены путем исправления, после чего ручки переключаются на ослабление входящего CV. Шаг подметания осциллятора является важной составляющей многих аналоговых барабанных голосов, особенно ударных, томов и ловушек. Необычно для перкуссионного модуля, конверт голоса А имеет переменную атаку - от мгновенного 0,1 мс до 2 с. Этот тщательно подобранный ответ оказывается значительным бонусом; он может, например, приручить начальный щелчок басового барабана, добавить кайкообразные колебания или превратить hi-hats в шейкеры. Экспоненциальная кривая распада хорошо подходит для чирпских крафтверковских промежутков, а в то время как максимальное время спада первого ЭГ составляет 5 с, второе достигает вялых 10 с, плюс у него есть дополнительный поворот в виде распада, управляемого CV. (Входы CV принимают ± 5 В.)

Поскольку у второго голоса есть шум, это идеальный выбор для hi-hat в спешке. Черновик в ввод CV2 EG2, и вы можете имитировать открытие и закрытие хай-хэта. Таким образом, несмотря на отсутствие встроенной динамики, модуляция затухания медленной волной треугольника может привести к приветствующему движению к этим статическим образцам. Если вам нужна реальная динамика, вам нужно будет маршрутизировать выход EG через внешний VCA под управлением скорости, прежде чем перенаправлять его обратно, чтобы управлять собственным VCA TwinCussion.

Всякий раз, когда я начинаю синтезировать барабанные голоса, я получаю новое уважение к разработчикам аналоговых ударных машин, старых и новых. При манипуляции конвертом, начальном шаге и подаче тона, на удивление безболезненно шелестит кучу любимых голосов на TwinCussion. Голос A подает довольно приличный басовый барабан с выбранной синусоидальной или треугольной волной, разбитым по вкусу и небольшим количеством шага. Квадратная волна даст более тяжелый, более перегруженный тип удара. Голос B может быть вашим хай-хэтом с переменным расходом.

Дополнительный резонансный интерес достигается кросс-патчем. Вы не обязательно должны ограничиваться одним и тем же временем затухания для высоты тона, как и VCA, и если вы модулируете высоту тона волнами сопутствующего голоса, металлические тональные сигналы FM становятся реальностью. По общему признанию, до сих пор мне не удалось прибить убедительный тарелки, но через несколько дней я был довольно уверен в вызове басовых барабанов, ловушек, глыб, куи, римшотов, томов, конгаз, хи-шляп, шейкеров, металлических перкуссий как треугольники и колокольчики, а также многочисленные блей-бэби-хиты. Результаты становятся заметно более органичными, когда отдельные компоненты голоса генерируются отдельно, например. тела и шумовых элементов ловушки.

Всего за 24 часа пакет TwinCussion находится в довольно пунше, либо в виде единого составного голоса, либо двойного двойника. Несмотря на отсутствие компонентов для действительно диких и запутанных звуков, этот скромный небольшой модуль обеспечивает кучу используемых стандартов драм-машины только с 10 ручками и четырьмя переключателями. Это отличный способ добавить аналоговую перкуссию в любую систему Eurorack.