Заточка предметов

Заточка предметов - оружия, брони, бижутерии и т.д.

Некоторые виды оружия и брони можно улучшить с помощью специальных свитков улучшения: Scroll Enchant Weapon, Scroll Enchant Armor. Для каждого класса оружия и брони существуют различные свитки улучшения. Перед улучшением оружия, его следует снять с персонажа. Затем два раза кликнув в инвентаре на свиток улучшения, перенести его на оружие, которое нужно улучшить.

Оружие, заточенное до +4 начинает светиться серебряным светом, по мере повышения уровня заточки цвет свечения меняется сначала до синего, потом до ярко-красного. Визуальный эффект свечения оружия сопровождается повышением его физической и магической атаки. Все предыдущие заточки после очередного улучшения сохраняются. Если улучшение было не успешным, то вещь ломается и превращается в кристаллы. Количество кристаллов зависит от ценности изделия.

Blessed Scrolls of Enchant Weapon/Armor намного удобнее обычных свитков, т.к. при неудачной заточке вещь не распадется на кристаллы. Если попытка оверэнчанта окажется неудачной, заточки обнулятся до +0.

Затачивать вещи, возможно, начиная с D-grade. Вещи No-grade усовершенствованию не подлежат.

При попытке улучшить имеющуюся вещь есть вероятность её сломать. Все виды оружия и брони могут быть благополучно улучшены до +3, цельная броня безопасно точится до +4. Успешность улучшения изделия выше этой цифры будет зависеть уже от предопределенного коэффициента вероятности. Например:

Уровень улучшения

Процент успеха

Файтерское оружие и броня

Цельная броня

+3

100

100

+4

66.67

100

+5

44.44

66.67

+6

29.63

44.44

+7

19.75

29.63

+8

13.17

19.75

+9

8.78

13.17

+10

5.85

8.78

+11

3.90

5.85

+12

2.60

3.90

+13

1.73

2.60

+14

1.16

1.73

+15

0.77

1.16

+16

0.51

0.77

+17

0.34

0.51

+18

0.23

0.34

+19

0.15

0.23

+20

0.10

0.15

Внимание! в С4 заточка оружия стала делиться на заточку Магического оружия и Файтерского оружия с разным шансом:

для магического оружия до +15 - 40% шанс каждой заточки, после - 20%
для файтерского оружия до +15 - 70% шанс, после - 35%

Магическое оружие - это оружие с повышенной магической атакой, в том числе бланты, даггеры и мечи.